Tiešsaistes Japāņu mīklas

Spele automatiski noteiks, kad ir atrasts uzdevuma risinajums.

Izcelt definicijas šim laucinam:

00:00

[5x5] [5x10] [10x10] [15x15] [20x20] [25x25] [pielagots izmers] [rasējumus]

Speles noteikumi

Speles merkis ir izveidot laukumu no ziliem lauciniem un brivam sejinam. Lai izdaritu gajienu, apluko linijas/kolonas definicijas: skaitlu secibu, kas raksturo secibu linija/kolonna attelotajam laucinu grupam. Piemeram, 1 5 2 nozime viens laucinš, 5 laucini un 2 laucini tieši šada seciba un to starpa ir viens vai vairaki laucini.

 1 5 2   

Vari uzklikškinat uz lauciniem, lai atzimetu, ka tie ir aiznemti. Ja uzklikškina atkartoti, uz tiem paradisies X; vari izmantot šo opciju, lai atzimetu, kuri laucini, tavuprat, ir tukši. Uzklikškinot uz lauciniem atkartoti, tie atgriežas sakotneja stavokli.

Japāņu mīklas ir pazistamas ari ar citu nosaukumu, tostarp Paint by numbers, Nonogrammas, Crucipixel, Edel, FigurePic, Grafilogika, Griddlers, Hanjie, Illust-Logic, Kare Karala!, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Oekaki-Mate, Paint Logic, Pic-a-Pix, Picross, Pixel Puzzles, Shchor Uftor un Tsunami.


Citas tiešsaistes speles

Izmegini citas Speles.org ražojumi, kartojot pec popularitates:

1. Japāņu mīklas
Atklājiet attēlus pamatojoties uz cipars norādēm.

2. X-Bumba
Nonemt grupas bumbas pareiza seciba.

3. Bumbinu šavejs
Padarīt grupām 3 bumbas, kamēr iztek laiks.

4. Atminet skaitli
Atklājiet slēptās vairākas 4 cipariem.

5. Futoshiki
Aizpildi speles laukumu, nemot vera nevienlidzibas.

6. Sudoku
Aizpildīt skaita uz 9x9 kuģa, ar ierobežojumiem.